sábado, 14 de abril de 2018

Arcania Gothic 4, un buen intento, pero le faltó más...


¿Por qué hablar de un juego malo y desconocido? Bueno, para que las futuras generaciones vean y aprendan; además puede que tengan algo rescatable.



El juego en cuestión es Arcania: Gothic 4, se trata de la cuarta y última entrega de la saga Gothic, vio la luz en 2010 para PC, X360, PS3 y actualmente PS4; la versión que más vale la pena es la de PC.

Es un juego con muchos fallos, presenta animaciones toscas, poco cuidadas, gráficos pobres (mejorables en PC por mods), carga de texturas lenta, popping y una tasa muy baja de frame rate; en suma un juego pobre que cumple a secas en el apartado técnico.
  
Con una historia modesta y predecible nos pondremos en el pellejo de un pastor, que por vicisitudes del destino es el elegido para salvar al mundo (más bien la isla de Argaan); en una trama pasillera que engaña al jugador, pues en varias ocasiones se nos presentan decisiones, sin embargo todas ellas acarrean al mismo desenlace; por cierto no muy bien manejado. Las versiones de consola incluyen un DLC denominado Fall of Setarrif en el cual se amplía el final y por fin derrotaremos al enemigo final de una vez por todas.

Ahora, razones para probarlo; hasta cierto punto resulta entretenido jugarlo, no sé porque extraña razón me atrapó y quise jugarlo de principio a fin, y bueno unos puntitos para el gamerscore no están mal (lo termine en X360). Ir construyendo una build de guerrero con arco resulta gratificante, aunque después de arrasar con todos los enemigos (los cuales no se regeneran, si los matas se quedará vacía la isla) serás de un nivel bastante mayor y los enemigos ya no supondrán un reto.

La banda sonora cumple, pero no es épica; las mazmorras resultan entretenidas y destacan las últimas, ambientan bien.

Mucha gente dice que es un juego que no vale la pena; yo les digo que le den una oportunidad (no se le niega a nadie), resulta mediocre pero entretenido, si hubiesen pulido más el apartado técnico hubiese trascendido un poco más.

Hay que recordarlo como el responsable de cargarse una gran saga como lo es Gothic. Hay que aprender del pasado; es un juego tan malo como las películas de Bollywood que resulta bueno, de tanta risa y diversión que pasas al criticarlo.

Saludos a todos y felices gameplays!!!



Les dejo el trailer del juego.



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